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企业微电影拍摄分镜头脚本及基本知识

发布日期:2021-10-19 13:30

企业微电影拍摄分镜头脚本格式一般分为九个模块,分别是片名、 镜号、景别、技巧、画面内容、解说词、音乐、音响、长度(秒)等。下面【视频工厂】就来谈谈企业微电影拍摄分镜头脚本及一些基本知识,希望能对大家有所帮助!

                       

一、企业微电影拍摄分镜头脚本格式包含以下模块:

镜号:每个镜头按顺序的编号

景别:一般分为全景、中景、近景、特写和显微等

技巧:包括镜头的运用—推、拉、摇、移、跟等,镜头的组合—淡出谈入、切换、叠化等

画面:详细写出画面里场景的内容和变化,简单的构图等

解说:按照分镜头画面的内容,以文字稿本的解说为依据,把它写得更加具体、形象

音乐:使用什么音乐,应标明起始位置

音响:也称为效果,它是用来创造画面身临其境的真实感,如现场的环境声、雷声、雨声、动物**等

长度:每个镜头的拍摄时间,以秒为单位。 二、企业微电影拍摄镜头语言的基本知识:

远 景:深远的镜头景观,人物在画面中只占有很小位置。广义的远景基于景距的不同,又可分为大远景、远景、小远景(一说为半远景)三个层次。

大全景:包含整个拍摄主体及周遭大环境的画面,通常用来作影影视作品的环境介绍,因此被叫做广的镜头

全 景:摄取人物全身或较小场景全貌的影视画面,相当于话剧、歌舞剧场“舞台框”内的景观。在全景中可以看清人物动作和所处的环境

小全景:演员“顶天立地”,处于比全景小得多,又保持相对完整的规格

中 景:俗称“七分像”,指摄取人物小腿以上部分的镜头,或用来拍摄与此相当的场景的镜头,是表演性场面的常用景别

半身景:俗称“半身像”,指从腰部到头的景致,也称为“中近景”

近 景:指摄取以上的影视画面,有时也用于表现景物的某一局部

特 写:指摄影机在很近距离内摄取对象。通常以人体肩部以上的头像为取景参照,突出强调人体的某个局部,或相应的物件细节、景物细节等

大特写:又称“细部特写”,指突出头像的局部,或身体、物体的某一细部,如眉毛、眼睛、枪栓、板机等 三、企业微电影拍摄的摄影机运动(拍摄方式)

推:即推拍、推镜头,指被摄体不动,由拍摄机器作向前的运动拍摄,取景范围由大变小,分快推、慢推、猛推,与变焦距推拍存在本质的区别

拉:被摄体不动,由拍摄机器作向后的拉摄运动,取景范围由小变大,也可分为慢拉、快拉、猛拉

摇:指摄影机位置不动,机身依托于三角架上的底盘作上下、左右、旋转等运动,使观众如同站在原地环顾、打量周围的人或事物

移:又称移动拍摄。从广义说,运动拍摄的各种方式都为移动拍摄。但在通常的意义上,移动拍摄专指把摄影机安放在运载工具上,沿水平面在移动中拍摄对象。移拍与摇拍结合可以形成摇移拍摄方式

跟:指跟踪拍摄。跟移是一种,还有跟摇、跟推、跟拉、跟升、跟降等,即将跟摄与拉、摇、移、升、降等20多种拍摄方法结合在一起,同时进行。总之,跟拍的手法灵活多样,它使观众的眼睛始终盯牢在被跟摄人体、物体上

升:上升摄影

降:下降摄影

俯:俯拍,常用于宏观地展现环境、场合的整体面貌

仰:仰拍,常带有高大、庄严的意味

甩:甩镜头,也即扫摇镜头,指从一个被摄体甩向另一个被摄体,表现急剧的变化,作为场景变换的手段时不露剪辑的痕迹

悬:悬空拍摄,有时还包括空中拍摄。它有广阔的表现力

空:亦称空镜头、景物镜头,指没有剧中角色(不管是人还是相关动物)的纯景物镜头

切:转换镜头的统称。任何一个镜头的剪接,都是一次“切”

综:指综合拍摄,又称综合镜头

它是将推、拉、摇、移、跟、升、降、俯、仰、旋、甩、悬、空等拍摄方法中的几种结合在一个镜头里进行拍摄

短:指短镜头。电影一般指30秒(每秒24格)、约合胶片15米以下的镜头;电视30秒(每秒25帧)、约合750帧以下的连续画面

长:指长镜头。影视都可以界定在30秒以上的连续画面 四、企业微电影拍摄完成后的画面处理制作技巧

淡入:又称渐显。指下一段戏的初个镜头光度由零度逐渐增至正常的强度,有如舞台的“幕启”

淡出:又称渐隐。指上一段戏的后一个镜头由正常的光度,逐渐变暗到零度,有如舞台的“幕落”

化:又称 “溶”,是指前一个画面刚刚消失,第2个画面又同时涌现,二者是在“溶”的状态下,完成画面内容的更替。其用途:①用于时间转换;②表现梦幻、想像、回忆;③表景物变幻莫测,令人目不暇接;④自然承接转场,叙述顺畅、光滑。化的过程通常有三秒钟左右

叠:又称“叠印”,是指前后画面各自并不消失,都有部分“留存”在银幕或荧屏上。它是通过分割画面,表现人物的联系、推动情节的发展等

划:又称“划入划出”。它不同于化、叠,而是以线条或用几何图形,如圆、菱、帘、三角、多角等形状或方式,改变画面内容的一种技巧。如用“圆”的方式又称“圈入圈出”;“帘”又称“帘入帘出”,即像卷帘子一样,使镜头内容发生变化

划:又称“划入划出”。它不同于化、叠,而是以线条或用几何图形,如圆、菱、帘、三角、多角等形状或方式,改变画面内容的一种技巧。如用“圆”的方式又称“圈入圈出”;“帘”又称“帘入帘出”,即像卷帘子一样,使镜头内容发生变化入画:指角色进入拍摄机器的取景画幅中,可以经由上、下、左、右等多个方向

出画:指角色原在镜头中,由上、下、左、右离开拍摄画面

定格:是指将电影胶片的某一格、电视画面的某一帧,通过技术手段,增加若干格、帧相同的胶片或画面,以达到影像处于静止状态的目的。通常,电影、电视画面的各段都是以定格开始,由静变动,然后以定格结束,由动变静

倒正画面:以银幕或荧屏的横向中线为轴心,经过180°的翻转,使原来的画面,由倒到正,或由正到倒

翻转画面:是以银幕或荧屏的竖向中线为轴线,使画面经过180°的翻转而消失,引出下一个镜头。一般表现新与旧、穷与富、喜与悲、今与昔的强烈对比

起幅:指摄影机开拍的一个画面

落幅:指摄影机停机前的后一个画面

闪回:影视中表现人物内心活动的一种手法。即突然以很短暂的画面,如某一场景,用以表现人物此时此刻的心理活动和感情起伏,手法简洁明快。“闪回”的内容一般为过去出现的场景或已经发生的事情。如用于表现人物对未来或即将发生的事情的想像和预感,则称为“前闪”,它同“闪回”统称为“闪念”

总之,企业微电影拍摄的分镜头脚本是整部微电影的创意灵魂,从分镜头脚本可以看出整个片子的品质。

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