三维动画制作有哪些成本构成?

行业资讯 160

假设我是一个老板,有一天我突然想做一部卡通片,大屏幕的那种,这个想法在我脑海里想了很久,所以我决定去做。好的,让我们现在开始吧。首先,我想建立一个团队。摆在我面前的有两条路:组建项目团队和自己找人做。所谓项目组,类似于电影。根据项目,找制片人、导演、编剧等,项目结束后大家当场解散。我看到我的团队已经有几十个人了,所以我可以自己做。做了一段时间后,我发现一个接一个的问题。第一,缺人,缺编剧,缺导演,缺美术顾问,缺厨娘……反正大家都缺。此外,还出现了一个对项目进度影响深远的问题——缺钱! ! !不知道大家对Hammer T1发布会后罗永浩的采访稿有没有印象。我们做动画的时候,他遇到的问题很相似,所以我也做了类似的做法:团队成员齐头并进,做了一个还算不错的demo,然后求爷爷告诉奶奶拿到A轮融资,B轮融资,买了新设备,团队扩大到150人。经过两年的努力,我们的动画电影也制作成功了。 .后期,公告也将花费与制作等量的投资。至于票房,过亿的国产动画电影屈指可数,让我有很大的危机感,还是等它先上映吧。 三维动画制作有哪些成本构成? 讲完故事,我们来分析分析3D动画制作的成本构成。 1、人工成本:制作一部质量可以接受的动画电影,至少需要数百人的团队。从制片人、导演、编剧、艺术顾问,到原画、模特、场景,任何类型的作品都不便宜。将平均工资乘以150再乘以拍摄周期,你就会明白动画制作过程中的人工成本。部分。 2、硬件成本:在市场上买一台笔记本电脑是做不到渲染的电脑的。图像的处理需要一台计算能力非常强大的计算机来完成。同时,还需要演播室、动作捕捉等各种硬件,还有一个100多人工作的办公区,每天都要花钱。去年发布的《昆塔盒子物语》号称拥有自主知识产权的微缩景观立体拍摄加CG制作技术和KMOKE 9轴自动逐帧拍摄创新制作方式,以及阿里云6700高性能电脑协助后期渲染,成就。中国第一家云计算动画电影巨头。可见硬件设备对于动画制作的重要性。 3、时间成本:一部像样的动画片的制作周期至少需要两年。在这两年中,任何重大的变化都可能影响项目的进展,甚至影响项目的生死。每多生产一天,成本就会相应增加。那么时间都去哪儿了?前期准备,剧本需要反复修改,故事设定不断推敲,部分动画也需要讨论技术(《阿凡达》的技术准备应该是一个标杆)。很多国产动画基本上都是在现有成熟技术的背景下直接制作的。 4、公告和发行成本:这部分变化比较大,但占比不会低。